Dalmuti ist ein Spiel, bei dem derjenige, der seine Handkarten am schnellsten ablegt, zum hochrangigen Dalmuti aufsteigt.
Der Große Dalmuti
(The Great Dalmuti)
[1] Spielmaterialien
[2] Spielvorbereitung
[3] Spielablauf
[4] Spielende
[5] Zusatzregeln
4-8 Spieler | 15 Minuten
[1] Spielmaterialien
(Insgeamt 80 Karten)
Vom oberen linken Bildrand beginnend, der Reihenfolge nach:
1. Dalmuti (DALMUTI) x1 Karte
2. Erzbischof (ERZBISCHOF) x2 Karten
3. Hofmarschall (HOFMARSCHALL) x3 Karten
4. Baronin (BARONIN) x4 Karten
5. Äbtissin (ABTISSIN) x5 Karten
6. Ritter (RITTER) x6 Karten
7. Näherin (NAHERIN) x7 Karten
8. Steinmetz (STEINMETZ) x8 Karten
9. Koch (COOK) x9 Karten
10. Schäferin (SHEPHERDESS) x10 Karten
11. Bergmann (FLUSH) x11 Karten
12. Bauer (PEASANT) x12 Karten
13. Joker (JOKER) x2 Karten
Der Rang nimmt mit steigender Kartennummer ab!!
Ziel des Spiels
Werde durch das Ablegen aller Karten in deiner Hand zum Dalmuti und erlebe den Geschmack der Macht!!!
Spielvorbereitung
1. Mischen Sie alle Karten und ziehen Sie dann eine Karte nach der anderen, um den Rang jedes Spielers zu bestimmen. Der Spieler mit dem höchsten Rang wird zum Dalmuti und darf sich seinen Platz frei wählen. + (Jeder Rang kann Befehle an niedrigere Ränge erteilen. Außerdem muss man gegenüber höheren Rängen Höflichkeitsformen verwenden!!!!)
2. Die Spieler setzen sich in der Reihenfolge ihrer Ränge im Uhrzeigersinn um den Dalmuti herum.
2-1. Falls zwei Spieler dieselbe Karte ziehen, ziehen diese Spieler erneut, um ihre Ränge zu bestimmen.
3. Der Spieler mit dem niedrigsten Rang mischt die Karten und teilt sie im Uhrzeigersinn, beginnend mit dem Dalmuti, an alle Spieler aus, bis alle Karten verteilt sind.
Hinweis!!!! (Jokerkarten können weder als Steuern gezahlt noch getauscht werden)
4. Der Spieler mit dem niedrigsten Rang muss dem Dalmuti seine zwei besten Karten als Steuern geben.
4-1. Im Gegenzug gibt der Dalmuti die zwei schlechtesten Karten als Tribut zurück.
5. Der zweitniedrigste Spieler gibt dem zweithöchsten Spieler seine beste Karte.
5-1. Umgekehrt gibt der zweithöchste Spieler seine schlechteste Karte als Gegenleistung.
Revolution!!!!!
Nachdem die Karten zu Spielbeginn verteilt wurden, kann ein Spieler, der zwei Joker besitzt, eine Revolution auslösen.
+ Bei einer Revolution entfällt der Steuer (Kartentausch) für dieses Spiel.
Allerdings ist es die persönliche Entscheidung des Spielers, ob eine Revolution ausgelöst wird oder nicht.
Große Revolution: Wenn der Spieler mit dem niedrigsten Rang zwei Joker besitzt, kann er eine Große Revolution auslösen.
Bei einer Großen Revolution kehren sich die Ränge um, und der Bauer wird zum mächtigen Dalmuti.
1->12
2->11
3->10
Außerdem, wenn eine Große Revolution ausgelöst wird, beginnt das Spiel ohne eine erneute Kartenausgabe.
[3]Spielverlauf
1. Der Spieler mit dem höchsten Rang, der Dalmuti, beginnt, indem er Karten ausspielt.
같은 계급의 카드를 여러 장 같이 낼 수 있습니다.
2. Beim Ausspielen der Karten zu Beginn kann man eine Karte oder mehrere Karten desselben Ranges ausspielen.
3. Beim Ausspielen muss man Karten eines höheren Ranges in derselben Anzahl wie die des Vorgängers ausspielen.
Beispiel: Wenn jemand 4 Bauern (12) ausspielt, muss die nächste Person 4 Bergmänner (11) ausspielen.
+ Man kann auch wählen, nicht auszuspielen und stattdessen seinen Zug zu passen.
4. Wenn alle Spieler passen, nachdem jemand Karten ausgespielt hat, endet die Runde.
5. Der Bauer (die niedrigste Karte) wird verdeckt beiseitegelegt, und die Person, die zuletzt Karten ausgespielt hat, beginnt mit dem Ausspielen der Karten die neue Runde.
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