Ein 1:1 Deduktionsspiel, bei dem Spieler das böse Gespenst aufspüren!
Geisterjagd (Good & bad Ghosts, ) Ein Spiel, bei dem Spieler abwechselnd ihre Figuren um ein Feld bewegen und gewinnen, wenn sie erfolgreich vor dem Gegner fliehen können. Geisterjagd für 2 Spieler. <Spielmaterial>

1 Spielbrett

16 Plastikgeister (8 rote, 8 blaue)

<Spielvorbereitung>

Das Spielbrett in die Mitte des Tisches legen.

Jeder Spieler nimmt 4 blaue und 4 rote Geister. Die Geister frei platzieren, ohne dass der Gegner die Farben sehen kann.

Die Geister müssen in den 8 Feldern der eigenen Seite platziert werden, zwischen den zwei Pfeilen.

<Spielbeginn>


Die Spielreihenfolge festlegen. Jeder darf pro Zug nur ein Feld in beliebige Richtung bewegen. Abwechselnd spielen. Wenn ein gegnerischer Geist im Weg steht, kann er gefangen werden und wird vom Spielbrett genommen.

Oder man kann den gegnerischen Geistern ausweichen, aber im nächsten Zug kann der Gegner immer noch eigene Geister fangen.

<Spielende>

Es gibt drei Wege zu gewinnen:

1. Wenn alle 4 blauen Geister gefangen werden, gewinnt man sofort.


2. Wenn alle eigenen 4 roten Geister vom Gegner gefangen werden, gewinnt man ebenfalls sofort.


3. Wenn eigene blaue Geister aus dem gegnerischen Lager über die Pfeile fliehen, gewinnt man.